De Demon’s Souls a Elden Ring: Cómo los “Souls” Redefinieron la Experiencia Gamer

El éxito de estos juegos no solo ha redefinido lo que significa la dificultad en los videojuegos, sino que también ha inspirado una nueva generación de desarrolladores a adoptar y adaptar estos elementos en sus propios títulos.

Desde el lanzamiento de Demon’s Souls en 2009, los juegos “Soulslike” han dejado una huella indeleble en la industria del videojuego. Con su enfoque implacable en la dificultad, el diseño de niveles intrincado y una narrativa que se desvela a través de la exploración y la interpretación, estos juegos han logrado crear una comunidad de seguidores apasionados y dedicados. El éxito de estos juegos no solo ha redefinido lo que significa la dificultad en los videojuegos, sino que también ha inspirado una nueva generación de desarrolladores a adoptar y adaptar estos elementos en sus propios títulos. 

La Evolución del Género

Estos títulos se han convertido en sinónimo de una experiencia de juego única, marcada por su elevada dificultad, su profunda atmósfera y su diseño de niveles intrincado. Esta subcategoría del género de acción y rol ha evolucionado significativamente desde su debut con Demon’s Souls en 2009, transformando las expectativas de los jugadores y la industria. El impacto de estos juegos no solo se siente en la recepción crítica y comercial, sino también en la influencia que han ejercido sobre otros desarrolladores y títulos posteriores.

Dificultad

Uno de los aspectos más distintivos y debatidos de los juegos es su enfoque en la dificultad. Estos juegos no perdonan errores, y cada muerte se siente como un castigo justo pero severo. Sin embargo, esta dificultad no es arbitraria; está diseñada para fomentar el aprendizaje y la mejora del jugador. La sensación de superación personal tras derrotar a un jefe que parecía imposible es uno de los elementos clave que mantiene a los jugadores enganchados. En un mundo donde muchos juegos buscan facilitar la experiencia del jugador, estos títulos ofrecen un reto que se siente genuino y gratificante.

Diseño de Niveles y Narrativa Ambiental

El diseño de niveles en los juegos  es otro pilar fundamental de su éxito. Los mapas están cuidadosamente construidos para ser interconectados, llenos de atajos, áreas secretas y trampas que castigan la imprudencia. Este diseño no solo desafía las habilidades del jugador, sino que también invita a la exploración y a la inmersión profunda en el mundo del juego.

La narrativa en estos juegos es deliberadamente vaga y se desvela a través de la exploración, la interacción con NPCs y la interpretación de descripciones de objetos y detalles del entorno. Esta técnica, conocida como “narrativa ambiental”, permite a los jugadores sumergirse en el mundo del juego y descubrir su historia de manera orgánica, lo que fomenta la curiosidad y la implicación personal en la historia.

La Comunidad: Un Factor Clave

El éxito también se debe en gran parte a la comunidad que los rodea. Desde foros en línea hasta videos explicativos y guías detalladas, los jugadores se han unido para compartir estrategias, teorías de la historia y experiencias personales. Esta comunidad ha creado un sentido de camaradería y apoyo mutuo en un entorno que de otro modo podría sentirse implacable y solitario.

Además, los juegos “Soulslike” han inspirado la creación de contenido adicional por parte de los fans, desde mods y desafíos personalizados hasta lore profundo y arte. Esta participación activa de la comunidad ha ayudado a mantener el interés en los juegos mucho después de su lanzamiento, convirtiéndolos en experiencias de larga duración en lugar de meros productos de entretenimiento efímero.

La Influencia en Otros Juegos

El impacto de este tipo de juegos no se limita a los títulos desarrollados por FromSoftware. Otros desarrolladores han adoptado y adaptado elementos clave de este subgénero en sus propios juegos, lo que ha llevado al surgimiento de una nueva generación de títulos inspirados en la fórmula “Soulslike”. Juegos como Nioh, Hollow Knight y Blasphemous han tomado prestadas mecánicas y filosofías de diseño de los juegos de FromSoftware, mientras que al mismo tiempo aportan su propio giro a la experiencia.

De Demon’s Souls a Elden Ring: El Pináculo de la Experiencia “Soulslike”

 

El lanzamiento de Elden Ring en 2022 representó la culminación de más de una década de evolución del género. Con un mundo abierto masivo, un diseño de niveles aún más intrincado y una narrativa rica, Elden Ring no sólo mantuvo los elementos que hicieron populares a los juegos anteriores, sino que también los expandió y mejoró. Su éxito crítico y comercial demostró que los jugadores aún están ansiosos por experiencias desafiantes y profundas, y consolidó la posición de FromSoftware como uno de los desarrolladores más influyentes de la industria.

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1. Demon’s Souls (2009 / Remake 2020)

 

  • Plataformas: PlayStation 3 (original), PlayStation 5 (remake).

  • Descripción:

    • Demon’s Souls es el título que inició todo. Ambientado en el reino de Boletaria, los jugadores controlan a un héroe que debe enfrentarse a poderosos demonios para salvar el reino. El juego introduce muchas de las mecánicas que se volverían características de la serie, como el combate meticuloso, la gestión de estamina y el sistema de “almas”, que se usan como moneda y puntos de experiencia.

    • El mundo está dividido en cinco regiones, accesibles desde un área central llamada el Nexo. Cada región tiene su propio ambiente único y enemigos desafiantes.

    • La dificultad es una de las principales señas de identidad del juego, con castigos duros por morir y recompensas por aprender de los errores.

    • El remake de 2020 mejoró los gráficos y las animaciones, respetando la jugabilidad original.

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2. Dark Souls (2011)

 

  • Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch (Remastered).

  • Descripción:

    • Dark Souls es considerado la evolución directa de Demon’s Souls. Aunque no es una secuela directa, comparte muchos elementos en cuanto a jugabilidad, con un diseño de mundo más interconectado.

    • Ambientado en el reino de Lordran, el jugador asume el rol de un “no muerto”, un ser destinado a romper el ciclo de muerte y renacimiento que afecta al mundo. Debes explorar diversas zonas interconectadas, cada una llena de trampas, enemigos poderosos y secretos.

    • Introduce la mecánica del Estus Flask, que reemplaza los objetos curativos limitados de Demon’s Souls, y un diseño de niveles que permite regresar a zonas anteriores desbloqueando atajos.

    • Es famoso por sus encuentros con jefes épicos y el lore que no se entrega de manera directa, sino a través de descripciones de objetos y pequeños diálogos con NPCs.

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3. Dark Souls II (2014)

 

  • Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4, Xbox One (Scholar of the First Sin).

  • Descripción:

    • Dark Souls II es la secuela directa de Dark Souls, aunque la historia no se conecta de forma directa. El jugador controla a otro no muerto, esta vez en el reino de Drangleic, con la misma tarea de encontrar la verdad detrás de la maldición.

    • Este juego introduce un mundo más grande, aunque con menos conexión entre las áreas en comparación con el primero. También es conocido por ser algo más accesible en términos de jugabilidad, pero sigue siendo implacable en cuanto a su dificultad.

    • La Scholar of the First Sin Edition, lanzada en 2015, ajustó la dificultad, los enemigos y las posiciones de objetos, haciendo que el juego se sintiera más pulido.

 

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4. Dark Souls III (2016)

  • Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC.

  • Descripción:

    • Dark Souls III es la culminación de la trilogía de Dark Souls, conectando muchas de las historias y conceptos introducidos en los juegos anteriores. El mundo de Lothric se encuentra al borde de la ruina, y el jugador, como un “no muerto” conocido como el Ashen One, debe poner fin al ciclo de las llamas.

    • El juego combina la velocidad y la fluidez del combate de Bloodborne (otro juego de FromSoftware) con la estructura de juego clásica de los Souls. La movilidad es más rápida y ágil, pero el combate sigue siendo meticuloso y estratégico.

Las áreas están más interconectadas que en Dark Souls II, con un diseño de mundo que se siente cohesivo y lleno de atajos y secretos.

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5. Bloodborne (2015)

      • Plataformas: PlayStation 4.

      • Descripción:

        • Aunque técnicamente no es parte de la serie “Souls”, Bloodborne merece una mención especial por ser un juego de FromSoftware que comparte muchos elementos de diseño con la saga.

        • Ambientado en la ciudad gótica de Yharnam, el jugador, conocido como el Cazador, debe enfrentarse a horrores lovecraftianos en una ciudad plagada por una enfermedad misteriosa.

        • A diferencia de los Souls, Bloodborne favorece un estilo de combate más agresivo, eliminando el escudo tradicional y alentando a los jugadores a esquivar y atacar rápidamente.

        • Es famoso por su atmósfera oscura, retorcida y su mundo lleno de detalles, secretos y horrores cósmicos.

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6. Sekiro: Shadows Die Twice (2019)

      • Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC.

      • Descripción:

        • Sekiro es otro juego de FromSoftware que se separa de la fórmula tradicional de los Souls al enfocarse más en la acción y la destreza en el combate.

        • Ambientado en un Japón feudal ficticio, sigues la historia de un shinobi conocido como el Lobo, que busca venganza y redención mientras lucha contra enemigos humanos y sobrenaturales.

        • El juego introduce un sistema de combate centrado en el parry y en la postura, donde romper la defensa del enemigo es crucial para ganar los duelos.

        • A diferencia de los juegos Souls, Sekiro no tiene un sistema de niveles ni diferentes clases, enfocándose más en habilidades de combate y un sigilo básico.

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7. Elden Ring (2022)

      • Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC.

      • Descripción:

        • Elden Ring es el último juego de FromSoftware, y el más ambicioso hasta la fecha. Es una colaboración entre Hidetaka Miyazaki y el escritor de fantasía George R.R. Martin, conocido por su trabajo en Game of Thrones.

        • Ambientado en un vasto mundo abierto conocido como las Tierras Intermedias, el jugador toma el control de un personaje llamado el Sinluz (Tarnished) en busca del misterioso Círculo de Elden (Elden Ring).

        • El juego expande la fórmula de los Souls con un mundo más abierto y accesible, permitiendo a los jugadores explorar en varias direcciones, usar caballos y participar en combates de gran escala.

        • Las mecánicas de combate se sienten muy similares a Dark Souls III, pero se añaden nuevas funciones, como la posibilidad de invocar espíritus aliados para ayudar en la batalla.

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